Elden Ring – Un viaggio gratificante dal primo istante – Recensione Xbox Series X

Enorme in quasi tutti i sensi, Elden Ring è unincredibile ed unica esperienza di azione e avventura.

Può essere brutalmente punitivo se ti dirigi nel posto sbagliato impreparato o sottodimensionato, ma allo stesso tempo anche meravigliosamente aperto e più accessibile di Dark Souls, dandoti tante possibilità di immergerti in questo epico mondo di avventura fantasy. Importante è che siate pronti ad intraprendere un viaggio lento e costante, un viaggio che senza ombra di dubbio assorbe e gratifica dal primo momento in cui entri nell’Interregno fino a quando riuscirai finalmente a battere l’ultimo boss.

Provenendo FromSoftware che in precedenza ci ha fornito la trilogia di Dark Souls, insieme ad altri classici come Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice, non c’è dubbio che il fantasy RPG d’azione e avventura Elden Ring arriva sul mercato senza carenza di pedigree o aspettative.

Elden Ring segue le orme dei giochi di Dark Souls (con alcuni elementi degni di nota sollevati dagli altri, come lo stealth di Sekiro ), con una storia che riesce ad essere sia epica che in gran parte casuale, tale è la vasta natura del mondo di gioco in cui puoi immergerti. Ciò significa che l’esperienza di ognuno sarà quasi unica, a parte alcuni importanti sviluppi che modellano il tuo percorso generale. In effetti, c’è solo una missione chiave: recuperare i frammenti rotti dell’Elden Ring, diventare l’Elden Lord e riportare la pace nella terra. Ma quei frammenti sono nelle mani di semidei, enormi ed abbastanza potenti da ucciderti solamente con lo sguardo!

Premetto che non avevo finito il gioco prima di iniziare a scrivere questa recensione. Non ci ho nemmeno provato, poiché farlo sarebbe stato inutile visto quanto sia vasto Elden Ring e anche solo tentare di finire tutto in fretta avrebbe comportato il perdersi tutto quello che di  fantastico questo gioco offre.

Qualunque personaggio tu scelga per iniziare, ti ritroverai in un mondo di gioco smisuratamente enorme, totalmente open world fin dall’inizio. Non ci sono missioni, missioni secondarie o waypoint, solo quell’obiettivo generale e alcuni suggerimenti sulla direzione in cui potresti voler provare a dirigerti. Naturalmente, trattandosi di un gioco FromSoftware, quelle direzioni quasi sicuramente ti guideranno nei guai mentre sei sotto equipaggiato e pertanto… preparati a morire… ripetutamente!

Questa è una cosa comune con i giochi di FromSoftware, in quanto possono essere brutalmente duri e fino a un certo punto è vero anche in con Elden Ring. Tuttavia, ciò che è fondamentale in un gioco come Elden Ring è che non è che sia eccessivamente difficile o punitivo ma più semplicemente non ha tolleranza per la stupidità, richiede un certo grado di pazienza. Fin dall’inizio è chiaro che non sei nemmeno vicino all’essere il più duro della città e se prendi un coltello in uno scontro con la spada con qualcuno dieci volte la tua taglia, raramente finirà bene. Si tratta invece di conoscere i propri limiti, in modo da scegliere i combattimenti che si possono vincere e stare alla larga da quelli che non si possono finché non saremo meglio equipaggiati e più forti.

Dovremmo anche indicare a coloro che vedono questo presunto picco di difficoltà come una barriera che Elden Ring è probabilmente uno dei giochi più generosi nel portafoglio dello sviluppatore. Sei più veloce della maggior parte dei nemici, quindi potrai sfuggire ai nemici più facilmente e dopo un po’ potrai utilizzare un destriero spettrale in grado di aiutarti sia in combattimento che per una navigazione rapida grazie al viaggio veloce che veramente è di grande aiuto. Puoi cadere una discreta quantità di volte senza subire danni e l’uso della furtività rende la vita molto più semplice poiché i nemici hanno un raggio visivo basso e limitato. Non è che questo non renda ogni angolo inesplorato qualcosa da temere ma di certo abbiamo diversi modi per giocare a Elden Ring e questo prima di iniziare ad aggiornare il nostro arsenale.

Detto questo, morire fa ancora parte dell’esperienza di apprendimento. Ho trascorso la maggior parte dei tre giorni girovagando per le prime località principali che vedrai all’orizzonte all’inizio. Sapevo bene che c’erano grandi ricompense ma ogni percorso intrapreso, ogni tunnel o grotta esplorata, alla fine ha portato a un’altra morte raccapricciante con nemici superiori che mi spazzavano via con un solo colpo. Successivamente ho passato del tempo a girovagare senza un vero senso dell’orientamento, solo alla ricerca di nuovi oggetti con cui aggiornare il kit in gran parte inadeguato. Elden Ring è un viaggio verso l’essere abili.

Anche se questo può sembrare fastidioso, e lo è spesso, è anche il punto in cui il gioco prende il suo meglio, mentre esplori la vasta landa selvaggia dell’Interregno alla tua velocità e alle tue condizioni (per quanto si possa). Scoprirai chi puoi combattere e cosa devi evitare mentre esplori il paesaggio alla ricerca di qualsiasi cosa che possa migliorare le tue armi, magia e armatura o offrire oggetti di fabbricazione e altro chicche che puoi vendere per ottenere le rune da spendere per far salire di livello il tuo personaggio.

Crescere di livello può essere un processo lento, specialmente nelle fasi iniziali, con le tue statistiche limitate che incidono anche sulla disponibilità di alcune armi e inganni assortiti a tua disposizione, ma ogni piccolo passo avanti ti dà quel briciolo di coraggio in più su una scalata apparentemente infinita verso alcune delle battaglie con i boss di alto livello che ti aspettano. C’è anche un ulteriore elemento tattico, con Sites of Grace (l’equivalente dei falò di Dark Souls) che offre un rifugio sicuro per ricaricare la tua salute e altri materiali di consumo ma a costo di rigenerare tutti i nemici che hai ucciso in precedenza, quindi c’è un fattore di ricompensa nel non utilizzarli se sai che dovrai tornare sui tuoi passi nel prossimo futuro.

La tua progressione è anche legata alle molte complessità e ai livelli di inventario / combattimento ben intrecciati nel gioco. Niente è particolarmente ben spiegato, ed è qui che un po’ di esperienza del catalogo precedente di FromSoftware potrebbe tornare utile. Ad esempio, avrai bisogno di una campana del richiamo spirituale (che è facilmente mancabile all’inizio) per poter usare la nuova capacità di evocare gli spiriti dei nemici caduti affinché agiscano come alleati temporanei dell’IA, e ci sono oggetti simili in atto per aiutare a migliorare le tue armi o aggiungere nuovi incantesimi e poteri alle tue opzioni di combattimento.

C’è anche sottolineare che abbiamo un elemento multiplayer in Elden Ring. A livello amichevole possiamo giocare in cooperativa purché ci si trovi all’incirca nella stessa posizione e questo potrebbe rivelarsi molto utile per mettere insieme una squadra di caccia per alcuni dei boss più duri o affrontare aree densamente popolate.

Grafica e audio

In Elden Ring è stata praticamente una costante il trovare delle fantastiche viste che spingono a fare uno screenshot memorabile riguardare e da condividere. L’unica cosa più impressionante della vista o della distanza quasi impeccabile è che ogni castello, ogni torre, ogni albero luminescente stranamente affascinante è pronto per essere esplorato dall’alto.

Graficamente eccellente, Elden Ring è anche un gioco tecnicamente impressionante, con Xbox Series X che vanta sia HDR che ray-tracing per aiutare davvero a dare vita al paesaggio, da quei panorami sontuosi ai dungeon più oscuri e ogni altro angolo inquietantemente bello di questo meraviglioso mondo artigianale.

Puoi scegliere di dare la priorità a un gameplay fluido che “mira” a 60 fps o concentrarti su prestazioni 4K fisse, scendendo a 2650 x 1440p su Xbox Series S, con l’HDR ancora attivo ma senza ray-tracing. Anche se non si hanno i 60fps fissi e costanti questo non sminuisce l’esperienza con Elden Ring, al punto da notare a malapena eventuali problemi (a meno che non le si cerchino appositamente).

L’audio è discreto ma non per questo meno impressionante. Ancora una volta, quella introduzione iniziale stabilisce uno standard di benvenuto, con venti ululanti che soffiano una brezza attraverso il tuo soggiorno, prima che i suoni lontani dei cattivi di passaggio trasformino i tuoi altoparlanti surround in un sempre utile sistema di allerta precoce. Tutto questo è supportato da una partitura orchestrale meravigliosa che sale e scende in linea con l’azione o l’ambiente circostante.

In conclusione… Elden Ring è un’esperienza vasta, ricca e gratificante, difficile da confrontare al di fuori del catalogo precedente di FromSoftware. Elden Ring non è ingiustamente duro, è solo che il successo deve essere guadagnato e l’impazienza o la stupidità probabilmente porteranno a un’altra schermata “Sei morto”, ma ogni morte, ogni nuovo oggetto trovato, ogni incantesimo sbloccato e altro fa tutto parte di un’esperienza infinitamente coinvolgente.

Non sarà un gioco per tutti, ma se sei anche solo lontanamente curioso e hai un bel po’ di tempo a disposizione, vale sicuramente la pena di giocarlo. Forse la cosa migliore è che tale è la libertà e la vastità del mondo di gioco, che chiunque giochi a Elden Ring avrà probabilmente la propria storia unica da raccontare.

Certo, ci saranno alcune familiarità da condividere attorno al fuoco, ma il percorso che intraprenderai e la persona che diventerai per portare a casa il titolo di Elden Lord sarà davvero solo tuo. Sarà duramente guadagnato e sanguinoso, ma varrà assolutamente ogni singolo momento dedicato a questo capolavoro. Complimenti FromSoftware, questo è innovare un genere!

Forse qualcuno storcerà il naso per il mio voto (10) ma qui parliamo di un gioco che è innovazione, che non ha eguali e pertanto lo considero come capostipite di un “nuovo” genere. I prossimi titoli dovranno sicuramente faticare per raggiungere il nuovo RE!

Annuncio
RASSEGNA PANORAMICA
Voto Complessivo
10
Articolo precedenteDeliver Us The Moon arriva ad Aprile su #Stadia
Prossimo articoloData di rilascio per Dolmen e nuovo trailer che svela le modalità multiplayer e coop
Elden Ring è un'esperienza vasta, ricca e gratificante, difficile da confrontare al di fuori del catalogo precedente di FromSoftware. Elden Ring non è ingiustamente duro, è solo che il successo deve essere guadagnato e l'impazienza o la stupidità probabilmente porteranno a un'altra schermata "Sei morto", ma ogni morte, ogni nuovo oggetto trovato, ogni incantesimo sbloccato e altro fa tutto parte di un'esperienza infinitamente coinvolgente. Non sarà un gioco per tutti, ma se sei anche solo lontanamente curioso e hai un bel po' di tempo a disposizione, vale sicuramente la pena di giocarlo. Forse la cosa migliore è che tale è la libertà e la vastità del mondo di gioco, che chiunque giochi a Elden Ring avrà probabilmente la propria storia unica da raccontare.elden-ring-un-viaggio-gratificante-dal-primo-istante-recensione-xbox-series-x