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Halo Infinite Stagione 4: il team di sviluppo di 343 Industries racconta la modalità Infection e molto altro

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I membri del team di sviluppo di 343 Industries hanno rilasciato un’intervista tramite Xbox Wire per condividere ulteriori dettagli sulle nuove funzionalità e sui contenuti in arrivo su Halo Infinite con il lancio della Stagione 4: Infection il 20 giugno. L’intervista ha toccato argomenti come: 

  • Modalità Infection – Joe McDonagh, Product Owner ci parla della storia di questa modalità e di come appare in Halo Infinite, mentre l’UI Designer Branden League condivide i suoi consigli per il successo.
  • Mappe – Il Level Designer Cliff Schuldt spiega come le nuove mappe supportano la modalità Infection.
  • Modalità Forge – Il Lead Designer di Forge Michael Schorr parla dei prossimi tool e analizza le modalità create per i giocatori che si imbatteranno nella modalità infection.
  • Live Service – Sean Baron, il responsabile degli aggiornamenti live service, racconta gli obiettivi di 343 Industries per il futuro del servizio live di Halo Infinite e dei miglioramenti apportati dal lancio.

Per ulteriori approfondimenti è possibile consultare il post su Halo Waypoint.

Gli aggiornati e le notizie relative alla Stagione 4 di Halo e su tutto ciò che riguarda Halo Infinite, sono disponibili i canali Halo Waypoint e la pagina Twitter di Halo.

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